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프로그래밍 삽질 중
※ 관계형 데이터베이스 - 데이터를 2차원 테이블 형태로 저장하고 관리 - 키와 관례라는 연결하여 데이터를 조회하고 가공하는 방식 ※ 테이블(릴레이션) - 하나의 계체에 관한 데이터를 2차원 테이블 구조로 저장 (EX) 엑셀 행렬구조 - 행과 열로 구성 - 속성 : 단일 값을 가짐(한 릴레이션에서 서로 다른 이름을 가짐), 순서는 상관X, 한 속성 값은 모두 같은 도메인 값 가짐 - 중복된 튜플 허용 X, 튜플 순서는 상관 없음 ※ 릴레이션 스키마 - 속성 : 릴레이션 스키마의 열 - 도메인 : 속성이 가질 수 있는 모든 값의 집합 - 차수 : 속성의 전체 개수 ※ 스키마의 표현 - 릴레이션 이름(속성 1 : 도메인 1, 속성2 : 도메인 2, 속성3: 도메인 3....) ex) 자동차(지역번호 : in..
※ 에어프라이어는 오븐만큼 열 전달이 잘 안 되면서 금방 태워먹을 수 있기에 오븐 레시피들보다 10~20도 낮추고 굽는 것을 권장 (ex 180도 오븐 20분 굽기 -> 160도 20분 굽기) ※ 대부분의 레시피는 유투브를 통해 참고 ※ 참고한 유튜버 : www.youtube.com/watch?v=08CxSvK1j8A ※ 호두 파이 레시피 [타르트 부분] - 해당 레시피는 10cm 타르트 몰드 2개, 16cm 타르트 몰드 1개 만듦(반죽 조금 남음) - 박력분 110g - 설탕 40g - 소금 1/4ts(약 1g) - 버터 45g - 계란 25g (물을 넣어도 되나, 계란이 좀 더 부드러움) - 반죽 만들고 바로 작업하지 말고 적어도 냉장고에 30분 이상 숙성(구울 때 반죽이 퍼지는 것을 방지) - 냉장..
※ 데이터베이스 : 특정 조직 여러 사용자가 공유할 수 있도록 통합해서 저장한 운영 데이터 집합 - 통합된 데이터 : 데이터의 중복을 최소화(데이터 불일치 현상 제거) - 실시간 접근성, 계속적인 변화, 동시 공유, 내용에 따른 참조(데이터 값에 따라) - 정형데이터(미리 구조가 저장됨)와 반정형데이터(구조에 대한 설명 존재, 구조 파악을 위해 파싱 과정이 필요), 비정형 데이터로 구분됨 ※ 데이터베이스 관리시스템(DBMS) - 파일시스템의 문제점 해결 위함 (같은 데이터 중복 저장, 종속적인 응용프로그램, 공유& 보안 등이 부족, 응용 프로그램 개발 어려움) - DBMS : 파일 시스템의 문제점을 해결하기 위해 제시된 소프트웨어 - 주요 기능 : 데이터 정의(구조), 데이터 조작(삽입, 수정, 삭제),..
※ 문제를 순서대로 정리한다라기보단 개인적으로 어렵다고 느낀 부분을 복습하다가 다시 정리하는 글 ※ 배우는 단계라 설명이 이상하거나 미흡한 부분들이 존재, 참고한 사이트들을 링크로 남기니 그 곳 참조바람 [문제] 웹페이지 '깃허브'를 읽어온 내용을 확장자가 'html'인 파일로 저장하는 프로그램 작성하기 [생각할 부분] 1) 웹페이지를 이클립스로 가져온다(읽어오기) 2) 읽어온 부분을 콘솔창에 출력한다 3) 출력한 내용을 html 파일에 저장한다(저장경로 및 이름 : c:/temp/naver.html) [문제 답] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39..
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※ URL : 인터넷에서 접근 가능한 자원의 주소를 일관되게 표현할 수 있는 형식 - URL 형식 : :///파일 이름 ex) https://www.tistory.com/index.html TISTORY 나를 표현하는 블로그를 만들어보세요. www.tistory.com ※ URL 클래스 생성자 1) URL(String spec) : 문자열이 지정하는 자원에 대한 URL 객체 생성 2) URL(String protocol, String host, int port, String file) : 프로토콜 식별자, 호스트 주소, 포트 번호, 파일 이름이 지정하는 자원에 대한 URL 객체 생성 3) URL(String protocol, String host, String file) : 프로토콜 식별자, 호스트 주소..
※ 서버와 클라이언트 - 서버 : 서비스를 제공하는 프로그램 - 클라이언트 : 서비스를 받는 프로그램 - 서버는 클라이언트보다 미리 실행되어 클라이언트의 요청을 대기 - 클라이언트와 서버가 서로 연결되면 클라이언트의 요청을 서버가 처리해서 클라이언트가 응답 ※TCP(Transmission Control Protocol) - 전송되는 모든 데이터는 에러 없이 원격지에 도달 But 느림 ※ UDP(User Datagram Protocol) - 연결 절차를 거치지 않고 발신자가 일방적으로 데이터 발신(빠르게 전달 가능) But 데이터 손실 발생 가능성 있음 ※ IP 주소 - 컴퓨터에 부여된 유일하게 식별할 수 있는 주소(= 인터넷 주소) - 네트워크 어댑터마다 할당 ※ DNS(Domain Name System..
입출력 스트림 : 선입선출 구조(순차적 접근), 객체, 기본단위(바이트byte) - 몇 개를 제외한 단방향 - 파이프라인 구성가능(입력 여러 개 붙일 수 있고 출력 여러 개를 붙일 수 있음 : 다양하게 구성 가능) * 스트림으로 끝남 : byte(바이트) 단위(8bit) * 문자 스트림 : char(2bit) 입출력 스트림 사용 1) 스트림 열기 2) 스트림 처리 3) 스트림 닫기(중요) InputStream과 OutputStream - 각각 read()와 write()라는 추상 메소드 포함 - 이미지나 동영상 파일을 처리할 때 유용 바이트 기반 스트림 [InputSteam] - void close() : 입력 스트림을 닫음 [OutputStream] - void flush() : 출력하고 버퍼의 내용을..