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https://thebook.io/007026/day16/ 모두의 파이썬: 20일 만에 배우는 프로그래밍 기초(개정판): DAY 16 거북이 대포 게임 만들기 thebook.io https://m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=python_math&logNo=221214856867 Python 터틀 그래픽 - 제6강 turtle 모듈 명령어 정리 Python 터틀 그래픽 ◈◈ 제6강 turtle 모듈 명령어 정리 ◈◈ 1. python 의 library 중 turtle 그래픽 tu... blog.naver.com [조건 1] turn_up/turn_down 함수 : 사용자가 ↑, ↓를 누르면 대포 각도 조절 fire함수 : 사용자가..
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https://thebook.io/007026/day15/ 모두의 파이썬: 20일 만에 배우는 프로그래밍 기초(개정판): DAY 15 타자 게임 만들기 thebook.io [조건 1] 동물이름으로 된 영어단어 화면 표시 사용자는 화면에 표시된 단어를 입력 바르게 입력 시 다음문제로 넘어감 오타가 있는 경우 같은 단어가 한 번 더 나옴 틀렸던 문제를 다시 입력하는 경우에도 시간은 계속 흐름 [조건 1 코드] import random import time w = ["cat", "dog", "fox", "monkey", "mouse", "panda", "frog", "snake", "wolf"] n = 1 # 문제 번호 print("[타자 게임 : 나오는 단어를 빠르게 치기] 준비되면 엔터!") input()..
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https://thebook.io/007026/day14/ 모두의 파이썬: 20일 만에 배우는 프로그래밍 기초(개정판): DAY 14 계산 맞히기 게임 만들기 thebook.io [조건 1] 덧셈, 뺄셈, 곱셈 임의로 만듦 계산해서 값 넣으면 오답인지 정답인지 알려줌 다섯 번 반복해서 전체 정답 수 알려줌 1. 사용자에게 제시할 계산 문제를 만드는 경우 필요한 숫자 2개 생성, 덧셈(1), 뺄셈(2), 곱셈(3) 2. 메인 프로그램 : 정답인지 오답인지 결과를 알려줌 [조건 1 코드] import random def make_question(): a = random.randint(1, 10) b = random.randint(1, 10) op = random.randint(1, 4) # 첫 번째 숫자를 ..